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Entertainment Computing雜志論文被拒稿了怎么辦?

來源:發(fā)表之家網(wǎng)整理 2026-06-22 07:48:24

如果論文被《Entertainment Computing》雜志拒稿,可以采取以下策略進行應對和改進,以提高再次投稿的成功率:

一、分析拒稿原因

1.仔細閱讀審稿意見:編輯和審稿人通常會提供詳細的拒稿理由,包括研究創(chuàng)新性不足、實驗方法缺陷等。

2.區(qū)分“可修改”與“不可修改”問題:

可修改:如語言問題、格式不符、實驗補充等,可針對性改進。

不可修改:如期刊主題不符,則需另選目標期刊。

二、針對反饋,修改完善

補充實驗或數(shù)據(jù):針對審稿人提出的數(shù)據(jù)或分析缺陷,補充實驗以增強說服力。?

強化創(chuàng)新性:明確論文填補的研究空白,并在引言和討論部分突出其學術價值?。

語言與格式規(guī)范:使用專業(yè)工具潤色語言,確保格式符合目標期刊要求?。?

三、調(diào)整投稿策略

修改后重投原期刊?:若編輯允許修改后重投(如“大修”狀態(tài)),需逐條回復審稿意見并提交修訂稿。

改投其他期刊?:若因“選題不匹配”被拒,選擇研究方向更契合的期刊。

通過這些措施,作者可以將拒稿轉化為學術成長的機會,進一步提升自己的研究能力。

《Entertainment Computing》雜志簡介與數(shù)據(jù)分析

基本信息:

創(chuàng)刊時間:2009年

出版商:Elsevier

出版周期:6 issues/year

出版語言:English

國際簡稱:ENTERTAIN COMPUT

中文名稱:娛樂計算

ISSN:1875-9521;E-ISSN:1875-953X

研究方向:Computer Science-Human-Computer Interaction?

權威數(shù)據(jù)庫:SCIE

定位與覆蓋范圍:

定位:專注發(fā)布Computer Science-Human-Computer Interaction領域的學術期刊。

覆蓋范圍:涵蓋Human等領域的最新研究成果、技術革新、學術動態(tài)等,旨在促進和傳播該領域相關的新技術和新知識。

數(shù)據(jù)與影響力分析

影響因子:根據(jù)最新數(shù)據(jù),《Entertainment Computing》雜志的影響因子為2.8,顯示其在Computer Science-Human-Computer Interaction領域具有較高的學術影響力。

分區(qū)信息:在中科院最新升級版分區(qū)表中,《Entertainment Computing》雜志位于大類學科計算機科學3區(qū),小類學科COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS計算機:控制論3區(qū)。小類學科COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS計算機:跨學科應用3區(qū)。小類學科COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING計算機:軟件工程3區(qū)。同時,在JCR分區(qū)中,該雜志位于Q2區(qū),表明其學術水平較高。

投稿咨詢

Entertainment Computing 雜志JCR分區(qū)

Web of Science 數(shù)據(jù)庫
按JIF指標學科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學科:COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS SCIE Q2 12 / 32

64.1%

學科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS SCIE Q2 74 / 169

56.5%

學科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q2 41 / 131

69.1%

按JCI指標學科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學科:COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS SCIE Q2 12 / 32

64.06%

學科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS SCIE Q3 101 / 169

40.53%

學科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q3 77 / 131

41.6%

年發(fā)文量:70,審稿周期預計為:平均審稿速度為 ,CiteScore:5.9、SJR:0.659、SNIP:1.238。

Entertainment Computing CiteScore 評價數(shù)據(jù)

  • CiteScore:5.9
  • SJR:0.659
  • SNIP:1.238

CiteScore 排名

學科類別 分區(qū) 排名 百分位
大類:Computer Science 小類:Software Q2 142 / 407

65%

大類:Computer Science 小類:Human-Computer Interaction Q2 62 / 145

57%

聲明:以上信息摘自網(wǎng)絡公開資料,如有不準確,請聯(lián)系我們。

Entertainment Computing

影響因子:2.8

大類學科:計算機科學

中科院:3區(qū)

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